Naja, es ist einfach so, dass die meisten die bei späteren Servern noch gespielt haben sich gegenseitig kennen. Die wollen natürlich zusammen spielen und jeder kennt um 4 Ecken jeden(am Ende bildet sich ein riesiger Pulk, wo alle die jemanden von da Ecken natürlich auch wieder mitmachen; Schneeballeffekt). Der Rest, der nicht dazu gehört verliert jeden Server und verliert immer mehr an "Numbers".
Wenn man jetzt allein die Spione zusammenzählt, die ich in PU, SB und p0T(ich sag jetzt net wo die alle hocken) inzwischen entdeckt hab, würde sich die Westallianz allein beim Versuch diese zu killen fast selbst zugrunde richten. Diese Leute gehören eigentlich auch noch zum Südostblock, allerdings waren sie aufgrund ihrer Insellage zum Beitritt in die anderen Allianzen mehr oder weniger gezwungen.
Wenn immer 2/3 des aktuellsten Servers(von denen die meisten auch noch hochaktiv sind) gegen den unerfahrenen und halbaktiven Rest spielt, is irgendwie klar dass nach dem x-ten Server die Leute die Lust verlieren(langweilig auch für viele auf der Gewinnerseite, die hören dann sogar freiwillig auf).
Es ist schön zu gewinnen, aber die Leute gehen zum eigenen Vorteil geheime Bündnisse ein, die meist sogar net mal nötig gewesen wären, weil der Feind ohnehin schwächer ist. Die ersten IK Server waren deshalb so reizvoll, weil sich noch kaum einer gekannt hatte, die Startpositionen zum großen Teil auch zufällig waren oder die Grüppchenbildung derer die sich kennen bei den riesigen Server nicht ins Gewicht viel.
Damals gabs halt noch viele kleine Allianzen, wo dann von IG zu IG Krieg geführt wurde. Keine wusste, wer einem als nächstes in den Rücken fällt und man war einfach vorsichtig einfach mal nen Bündniss abzuschließen und ließ es lieber offen, weil man sich nicht auf die Verliererseite schlagen wollte.
Zuverlässigkeit und Loyalität beweisen können waren damals sehr wichtige diplomatische Tools. Mit jemandem ein Bündniss zu schließen, dem man über Monate hinweg durch Zusammenarbeit 100%ig vertrauen gelernt hat, war wertvoller,
statt voreilig ein beliebiges Bündniss zu schließen und sich alles andere zu versauen, falls die einem in den Rücken fallen.
Hab schon eine Idee, wie man IK wieder auf die Reihe kriegen kann, sodass man all die Probleme umgeht und wieder Spaß dran haben kann, aber das is sicherlich etwas arg aufwendig zu programmieren und ich weiss nicht, ob Ohje dazu Lust hat weils ja ohnehin eher nur ein Hobby ist.
Schönen Gruß, Skel