Severstart am 28.02.2021 - Welt 11 - Inselkampf Community

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Administrator

Administrator

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1

Friday, February 5th 2021, 5:40am

Severstart am 28.02.2021

Ich freue mich euch mitteilen zu können, dass der neue Server 11 am 28.02.21 startet.

Fuchur

Trainee

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2

Friday, February 5th 2021, 5:24pm

Weißt du schon etwas zu folgenden Dingen:
1) Server-Layout (Wie der Test-Server 3x3 Ozeane, 16 Inseln pro Inselgruppe?)
2) Noobschutz
3) Start-Ressourcen auf der Insel
4) Ozeanwahl-Möglichkeit
5) Kanone oder Kanonenkreuzer?
---
Meine Meinung zu den genannten Punkten:

1) Ich schätze 3x3 sollte völlig ausreichen.

2) Halte ich für unnötig.
3) 250/250/250 mit denen man anfängt find schon ziemlich knapp. Man könnte hier auch auf 1000/1000/1000 upgraden, den Start damit etwas erleichtern ohne das Spielgeschehen groß zu beeinflussen.
4) Sollte es geben, jo.


5) Kanonen bieten den Vorteil, dass man sie Transportieren kann und dass man gleichzeitig noch Schiffe bauen kann. Das fördert das Teamplay und den Spaß. Außerdem hat man so wegen der Reduktion der Bauzeit einen echten Grund die Uni weiter auszubauen.

Ich freu mich schon auf den 28. :thumbsup:

This post has been edited 1 times, last edit by "Fuchur" (Feb 5th 2021, 10:04pm)


_Fire_

Trainee

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3

Friday, February 5th 2021, 6:37pm

RE: Severstart am 28.02.2021

Ich freue mich euch mitteilen zu können, dass der neue Server 11 am 28.02.21 startet.
Frag mich mal...freue mich auch und wir haben wieder Lust nach den ganzen Jahren ohne IK.... Perfekte Zeit... Lockdown und Homeoffice :thumbsup:

Java15

Unregistered

4

Monday, February 8th 2021, 5:53pm

Gibt es auf dem "Speedserver" nochmal einen Restart? bis zum 28.2 ist ja noch ein bisschen zeit.

Administrator

Administrator

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5

Monday, February 8th 2021, 10:54pm

Gibt es auf dem "Speedserver" nochmal einen Restart?


Wahrscheinlich im Laufe der Woche.

MadFerIt

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6

Tuesday, February 9th 2021, 5:14pm

Kündigst du den Restart dann bitte vorher an, damit ich meine Flotte noch verheizen kann :D

Fuchur

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7

Tuesday, February 9th 2021, 8:07pm

Verheiz sie halt vor morgen - wir sind auch schon dabei ;-)




Kampfbericht
vom 09.02.2021 19:18
Spionage erfolgreich!
Einheiten des Angreifers ich
Gesamt Verluste
Fregatte 6261 3337
Handelskogge 75 40
Kolonialschiff 1 1
Spähschiff 3 2
Lanzenträger 31305 16683
Kanonen 53 28
Einheiten des Verteidigers jemand anderes
Fregatte 4023 4023
Handelskogge 50 50
Kanonenkreuzer 25 25
Kolonialschiff 2 2
Spähschiff 30 30
Steinschleuderer 4855 4855
Lanzenträger 19733 19733
Langbogenschütze 500 500
Zerstörung Hauptgebäude (20 auf 1)
Kollateralschaden Werft (20 auf 19)
Kollateralschaden Wachturm (20 auf 18)

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8

Tuesday, February 9th 2021, 8:16pm

Kampfbericht
vom 09.02.2021 20:14
Einheiten des Angreifers D_u_H
Gesamt Verluste
Fregatte 5188 4262
Lanzenträger 25243 20737
Einheiten des Verteidigers Nicht D_u_H
Fregatte 3946 3946
Handelskogge 28 28
Kanonenkreuzer 18 18
Kolonialschiff 1 1
Spähschiff 17 17
Steinschleuderer 2943 2943
Lanzenträger 22433 22433
Langbogenschütze 1100 1100

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9

Tuesday, February 9th 2021, 11:07pm

Kampfbericht
vom 09.02.2021 23:06
Einheiten des Angreifers D_u_H
Gesamt Verluste
Fregatte 5847 5847
Lanzenträger 29013 29013
Kanonen 222 222
Einheiten des Verteidigers Goliath
Fregatte 8449 6624
Spähschiff 14 11
Steinschleuderer 68008 53318
Langbogenschütze 286 224
Kanonen 18 14
Zerstörung Hauptgebäude (10 auf 1)
Kollateralschaden Goldbergwerk (20 auf 18)
Kollateralschaden Baracke (20 auf 19)
Kollateralschaden Lagerhaus (20 auf 19)
Kollateralschaden Steinwall (20 auf 19)

Fuchur

Trainee

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10

Wednesday, February 10th 2021, 6:00pm

Undokumentierte Änderungen am aktuellen Speedserver

Lager fasst auf Stufe 0 462 Rohstoffe - Wenn sich die Entwicklung nicht geändert hat also 40072 auf Stufe 20.
-> Wenn das Kolo immernoch 40000 Gold kostet läuft, wenn man nicht auf die Produktion der letzten Ressourcen wartet, der Speicher über. :thumbdown:

edit: Speicher0 fasst wieder 1000 Ressourcen



Minen produzieren (schon seit ein paar Tagen) nur mit 480-facher Geschwindigkeit, während die Bauzeiten gleich geblieben sind. (720-fache Geschwindigkeit)
-> Man kann deutlich mehr Flotte bauen als die Minen erlauben.

Minen produzieren (schon seit ein paar tagen) nur mit 2/3 der Bau-Geschwindigkeit:

Gegen Ende des letzten Speedservers liefen die Minen auf 120-facher Geschwindigkeit während der ausbau mit 180-facher lief
Jetzt laufen die Minen auf 480-facher während der ausbau mit 720-facher Geschwindigkeit läuft.

Schon auf "normaler" geschwindigkeit ist ein durchgehendes Bauen von Lanzenträgern und Fregatten nicht möglich (da fehlen ~400 Holz pro Tag bei einfacher Geschwindigkeit) - mit dieser 2/3-Regelung ist an ein durchgehendes Bauen nicht zu denken.

(edit2: werte angepasst)

This post has been edited 3 times, last edit by "Fuchur" (Feb 11th 2021, 9:59am)


Administrator

Administrator

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11

Wednesday, February 10th 2021, 6:40pm

edit: Speicher0 fasst wieder 1000 Ressourcen



Fehler behoben :-)

Bummsi

Trainee

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12

Thursday, February 18th 2021, 6:48pm

Weißt du schon etwas zu folgenden Dingen:
1) Server-Layout (Wie der Test-Server 3x3 Ozeane, 16 Inseln pro Inselgruppe?)
2) Noobschutz
3) Start-Ressourcen auf der Insel
4) Ozeanwahl-Möglichkeit
5) Kanone oder Kanonenkreuzer?
---
Gibt es hierzu schon ein Update, wie es grob aussehen wird? ;)

Meine Tendenz wäre ca. folgende:

1) 3x3 - auch wenn die Freude groß ist, glaube ich nicht das wir in der heutigen Zeit viele Spieler werden. Alles andere wäre evlt. zu groß, da verfährt man sich ja nur ^^
2) Startinsel nicht kolobar - einerseits blöd, aber besser um Spieler zu halten und nicht direkt zu vergraulen
3) Ein voller Speicher wäre ganz geil, gibt wenigstens gefühlt einen kleinen Boost zu der langsamen Anfangs Phase
4) Ozeanwahl definitiv dafür, man will ja mit paar Leuten aus alten Zeiten zusammen spielen.
5) Kanonen fände ich geiler, blockiert den Hafen dann nicht andauernd :D

Shy_Fx

Trainee

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13

Friday, February 19th 2021, 2:45am

Weißt du schon etwas zu folgenden Dingen:
1) Server-Layout (Wie der Test-Server 3x3 Ozeane, 16 Inseln pro Inselgruppe?)
2) Noobschutz
3) Start-Ressourcen auf der Insel
4) Ozeanwahl-Möglichkeit
5) Kanone oder Kanonenkreuzer?
---
Meine Meinung zu den genannten Punkten:

1) Ich schätze 3x3 sollte völlig ausreichen.

2) Halte ich für unnötig.
3) 250/250/250 mit denen man anfängt find schon ziemlich knapp. Man könnte hier auch auf 1000/1000/1000 upgraden, den Start damit etwas erleichtern ohne das Spielgeschehen groß zu beeinflussen.
4) Sollte es geben, jo.


5) Kanonen bieten den Vorteil, dass man sie Transportieren kann und dass man gleichzeitig noch Schiffe bauen kann. Das fördert das Teamplay und den Spaß. Außerdem hat man so wegen der Reduktion der Bauzeit einen echten Grund die Uni weiter auszubauen.

Ich freu mich schon auf den 28. :thumbsup:


3x3 sollte reichen
Vielleicht kann man falls ein Wunder geschieht und viel mehr Spieler als erwartet kommen noch umschalten
Noobschutz kommt drauf an. Wenn man andere Werbung gemacht hat ausser alte emails angeschrieben so das die Möglichkeit besteht das neue fremde Spieler kommen sollte es einen geben. Letzte Insel nicht kolobar. Erste Insel nicht kolobar?
Es gab irgendwo auch mal einen Schutz wo man nicht angreifbar war bis man den Schutz selbst aufhob. Ohne aufheben nicht angreifen konnte. Und wo man bei Aufhebung sperris/lanzis bekam. Menge davon abhängig wann man aufgehoben hatte

Ozeanwahl war ich immer dafür. Hier bin ich dagegen. Wenn sich direkt wieder die stärksten Spieler mit 15 Mann zusammen finden... wird es nicht sehr spannend. Auf der anderen Seite wird bei zufälliger ozeanverteilung ein weg gefunden .... wie zb so oft registrieren bis man hat was man will ... kennt man ja.


Kanonen/katapulte besser wie Schiffe... sind Transportfähig und man kann nebenbei weiter Schiffe bauen



Nochwas zu ohje,
Auch wenn du nicht der geilste doc warst bin ich dir echt dankbar das du dir die Mühe nochmal machst hier. Zuletzt gab es nurnoch sk und das war, sind wir mal ehrlich unter aller Kanone. Spiel wie auch admin grauenhaft

_Fire_

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14

Sunday, February 28th 2021, 8:40pm

sauber, gibbet ja doch Ozean Wahl :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

haeftling

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15

Sunday, February 28th 2021, 9:40pm

Wird sich zeigen ob das Sinnvoll war oder ob das einfach ein Eigentor war. Eine aktive Gruppe und schon hat es sich erledigt.

Administrator

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16

Sunday, February 28th 2021, 10:37pm

Wird sich zeigen ob das Sinnvoll war oder ob das einfach ein Eigentor war. Eine aktive Gruppe und schon hat es sich erledigt.


Das war unbeabsichtigt und geht auf meine Kappe ;-(

Habe echt vergessen, die Ozeanwahl auszuschalten, sorry dafür.

Gillo

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17

Sunday, February 28th 2021, 10:49pm

Wie viele Spieler haben sich denn bisher registriert? Im Forum hier ist ja eher weniger los :D

Fuchur

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18

Sunday, February 28th 2021, 11:20pm

Ich hab schon Spieler mit den IDs ~370 bis ~520 gesehen, wahrscheinlich minus der Spieler, die ihren account - aus welchen gründen auch immer - wieder gelöscht haben...


Werden wir ja heute Nacht sehen - aber über 100 Leute werden's schon sein...

Gillo

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19

Sunday, February 28th 2021, 11:46pm

Okay, das klingt doch gar nicht so übel. Danke :)

Administrator

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20

Sunday, February 28th 2021, 11:50pm

Ich hab schon Spieler mit den IDs ~370 bis ~520 gesehen


365 - 580 :p


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