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Zitat von »Administrator« So, wenn Ihr jetzt eine Lösung für das Problem gefunden habt, teilt es dem Moderator (Fuchor) per PN mit, der wird mir dann bestimmt sagen, was ich zu tun und zu lassen habe. Viel Glück bei der Suche nach Fuchor, Freunde.
Zitat von »kwindsen« P.S.: Da aber bisher nichts passiert ist, wird wohl evtl auch nichts mehr passieren, weswegen man dann die Regel auch offiziell einfach aus dem Reglement nehmen sollte. Du solltest den Thread ganz lesen, nicht nur deine Lieblingspostings. Ohje ist seit ungefähr 3 Wochen weg, deshalb hat seit 3 Wochen nichts passieren können. Aus dem Ausbleiben von Konsequenzen und Entscheidungen in den letzten 3 Wochen jetzt auf Tatsachen zu schließen halte ich für äußerst fahrlässig.
Ohje ist eh erstmal 3 Wochen auf Achse, also bringt das vorerst garnüschd
Die Werbebanner auf der Hauptseite, rechts und unter dem Spiel wenn man eingeloggt ist sind eine Sache, diese Art der Werbung die aktiv in das Spiel eingreift und das Spielen des Spieles unterbindet eine ganz andere.
Im frischen Browser (Edge) auf dem Speedserver geht bei mir alle paarhundert klicks mal einfach statt dem gewünschten Klick in dem I3K-UI eine Werbeseite auf. kein wunder dass JEDER adblock und anständige browser nutzt.
Zitat von »Goliath« Zitat von »hanswurst7511« ist mit KBs zu rechnen, oder ist das ehr so ne Absichtserklärung? Ehr so ein wir mögen euch nicht Ding? Wir wollten so nen Rap Beef Ding draus machen. Lad' nen Beat hoch dann werden wir sehen wer die besseren Reimketten, den besseren Flow und die krasseren Punchlines hat.
1) Das Spio ist ein relativ normales Schiff mit dem du den Gegner angreifst. Es hat einen Angriffspunkt. Eine Insel hat eine Basisverteidigung von 50. Die Insel wird immer gewinnen. Nimm doch mal ein Spio bei einer Plünderflotte mit - da sollte es nicht sterben egal wie das Resultat der Spionage ist. und 2) Teste es halt mal mit einem Freund - unterscheide in dem Fall zwischen Spio ohne und mit anderer Flotte - ich weiß nicht mehr ob es für den Wachturm und den Posteingang auch Sonderregeln hat....
Der Simulator rechnet soweit ich das in Erinnerung habe mit den Durchschnittswerten, die aber im Spiel eine leichte Varianz nach oben/unten haben können. -> "doc faktor" Also ja, es kann und wird vorkommen, dass sich die Simulationen von den tatsächlichen KBs unterscheiden.
Es gibt wohl einen Doc-Factor, aber der ist nicht so extrem wie auf dem original Inselkampf (also keine 1-spio-angriffe die eine ganze Flotte versenken). Dem Simulator ist also nur bedingt zu glauben.
Zu den Preisen von Einheiten verweise ich mal auf die Werte, die ich vor ein paar Tagen gepostet habe: https://www.ik-com.de/index.php?page=Thr…75271#post75271
Und in ein Kolo passen 10000 Rohstoffe. Eine Fregatte kann 5 Einheiten mitnehmen
Zitat von »Hofnarr« Vielen Dank schon mal :-) Und wisst ihr was die Schiffe bzw. Truppen kosten? Also Fregatte 100 Holz ,100 Gold oder so. Hab da keine Ahnung und muss mir natürlich ne top Strategie überlegen :-D Auf den Speedservern waren die Werte so: Steinis 50 Gold, 10 Stein Lanzenträger 80 Gold 10 Stein 30 Holz Langbogenschützen 100 Gold, 30 Stein, 50 Holz Spios 50 Gold 50 Holz Fregatten 700 Gold 600 Holz Handelskoggen 600 Gold 750 Holz Kanonenboote 10000 Gold 2000 Holz Kolos 40000 Gold 30...
Ab Hafen 15 kannst du Kanonenboote bauen, wenn du die Kanonenforschung hast. Je höher die Kanonenforschung, desdo mehr Kanonen hat das Kanonenboot an Bord -> desdo besser kann es bomben. Die größten Unterschiede zwischen Kanonenbooten und Katapulten ist, dass das Bauen von Kanonen Zeit in Anspruch nimmt, die du auch für andere Schiffsproduktion nutzen könntest. Außerdem sind die Kanonenboote, wie alle anderen Schiffe, inselgebunden, können also anders als Katapulte nicht transportiert werden.
Das wurde gerade auch nochmal auf Facebook bestätigt: Zitat von »In531k4mpf« Es dürfen 10000 verschiedene IPs sich in einen Account einloggen, das ist kein Problem. Ein Problem ist, wenn sich eine IP in 2 Accounts einloggt. Du kannst also ruhig von der Arbeit dich mit der IP (A) einloggen, Nachmittags mit der IP (B) und Abends dann noch mit der IP (C).
Zitat von »Inselbefarmer« Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver. Für die heutigen Spieler, die die "Instant Gratification" brauchen um ein Spiel zu mögen, geb ich dir recht, aber Inselkampf war immer schon ein Langzeitspiel. Ich finde auch, dass die Produktion ein bisschen höher sein könnte, aber hauptsächlich freue ich mich wieder anständig IN531K4MPF spielen zu können
Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern: Gold 4 Stein 2 Holz 3 Auf den späteren war es: Gold 6 Stein 3 Holz 4 Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.: Stein 0: 2 Stein pro Stunde Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde und so weiter
Da sollte nichts gegen sprechen
Ich hab schon Spieler mit den IDs ~370 bis ~520 gesehen, wahrscheinlich minus der Spieler, die ihren account - aus welchen gründen auch immer - wieder gelöscht haben... Werden wir ja heute Nacht sehen - aber über 100 Leute werden's schon sein...
Ich hab's auf diesem Speedserver noch nicht versucht, aber die Kolo-Chance auf den letzten war 50/50. Es gab allerdings auf den letzten beiden Testservern einen Noobschutz bei dem die erste Insel eines Spielers nicht kolonisiert werden kann. Vielleicht versuchst du jemandes Main zu kolonisieren und scheiterst deswegen? Also ich sehe weder im Ik-Tool noch ingame eine 15:80:3 - da ist einfach keine Insel und deshalb siehst du keine Insel... - IK-Tool.de ist selbstverständlich legal und die Benutzu...
Lager fasst auf Stufe 0 462 Rohstoffe - Wenn sich die Entwicklung nicht geändert hat also 40072 auf Stufe 20. -> Wenn das Kolo immernoch 40000 Gold kostet läuft, wenn man nicht auf die Produktion der letzten Ressourcen wartet, der Speicher über. edit: Speicher0 fasst wieder 1000 Ressourcen Minen produzieren (schon seit ein paar Tagen) nur mit 480-facher Geschwindigkeit, während die Bauzeiten gleich geblieben sind. (720-fache Geschwindigkeit) -> Man kann deutlich mehr Flotte bauen als die Minen e...