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Administrator
Registrierungsdatum: 23.03.2010
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Vielen Dank für deine Anregungen!Wäre der Admin den bereit auf Ideen der comunity einzugehen?
Administrator
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Herzlichen Gl?ckwunsch!
Mit solchen Einstellungen killt man auch dem letzten Intressierten Spieler den Spa?.
Startresourcen 100/100/100
Produktion 3/2/3
Anfänger
Klar h?tte man besser Formulieren koennen. Bin nur ein bisschen Gefrustet gewesen.Hallo,
ich moechte klarstellen, dass mir ein Fehler unterlaufen ist, den ich mittlerweile behoben habe.
Allerdings finde ich die Art und Weise, wie du deine Nachricht formuliert hast, sehr unangemessen. Wenn du weiterhin konstruktive Rueckmeldungen geben moechtest, waere es hilfreich, an deiner Schreibweise zu arbeiten.
Vielen Dank fuer dein Verstaendnis!
Herzlichen Gl?ckwunsch!
Mit solchen Einstellungen killt man auch dem letzten Intressierten Spieler den Spa?.
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Produktion 3/2/3
Anfänger
Davon ist auszugehen. Die Einstellungen wurden immer mehr dahin ver?ndert das jeglicher Spielspa? verloren geht. Lows mit Wall 2 dann Angriffs und Vert. werte erh?ht. Hauptsache ich muss 2 Monate Mine Klicken um mal irgendwas zu machen. und Weil das noch nicht Genug ist wurden jetzt alle Spieler in einem Ozean gepfercht und Alle anderen Ozeane sind leer.Warum haben die unbewohnten Inseln alle 5 Punkte?
Ist dort ne Steinmauer wie bei S15?
Anfänger
Davon ist auszugehen. Die Einstellungen wurden immer mehr dahin ver?ndert das jeglicher Spielspa? verloren geht. Lows mit Wall 2 dann Angriffs und Vert. werte erh?ht. Hauptsache ich muss 2 Monate Mine Klicken um mal irgendwas zu machen. und Weil das noch nicht Genug ist wurden jetzt alle Spieler in einem Ozean gepfercht und Alle anderen Ozeane sind leer.
Schüler
Davon ist auszugehen. Die Einstellungen wurden immer mehr dahin ver?ndert das jeglicher Spielspa? verloren geht. Lows mit Wall 2 dann Angriffs und Vert. werte erh?ht. Hauptsache ich muss 2 Monate Mine Klicken um mal irgendwas zu machen. und Weil das noch nicht Genug ist wurden jetzt alle Spieler in einem Ozean gepfercht und Alle anderen Ozeane sind leer.
Es stimmt, dass die neuen Regeln und Einstellungen das Spieltempo verlangsamen, was die M?glichkeit, Inseln schneller zu pl?ndern, erschwert. Das kann nat?rlich den Spielspa? beeintr?chtigen, vor allem f?r diejenigen, die eher auf schnelle Erfolge setzen. Allerdings bietet die neue Dynamik auch die Gelegenheit, seine Strategie anzupassen und taktischer vorzugehen. Man muss sich also auf langfristige Planung und Geduld einstellen, was das Spiel auf eine andere Weise herausfordernd und interessant macht.
Es ist auch nicht ungew?hnlich, dass Spiele im Laufe der Zeit angepasst werden, um das Gleichgewicht zu wahren und neue Spielweisen zu f?rdern. Klar, es w?re sch?ner, wenn manche Aspekte etwas schneller gingen. Niemand zwingt dich, das Spiel weiterzuspielen, aber vielleicht liegt der Schl?ssel darin, dich auf die neuen Herausforderungen einzulassen und deine Taktik entsprechend anzupassen.
Und zum Punkt mit den leeren Ozeanen: Das wurde wohl gemacht, um mehr Interaktionen zwischen den Spielern zu f?rdern und das Spielgeschehen zu komprimieren. Anstatt sich zu beschweren, dass das Spiel schwieriger wird, k?nnte man die neuen M?glichkeiten erkunden, die diese Ver?nderungen mit sich bringen. Es gibt immer Wege, sich an neue Spielregeln anzupassen ? das ist schlie?lich auch ein Teil der Herausforderung.
Anfänger
Ich verstehe deinen Punkt vollkommen. Es ist wirklich frustrierend, wenn man viel Zeit in den Aufbau seiner Insel investiert und dann ?ber Nacht alles zerst?rt wird, weil die Fahrzeiten so kurz sind, dass kaum Zeit bleibt, um zu reagieren. Die Balance zwischen der langsamen Anfangsphase und der schnellen Endphase k?nnte bestimmt besser abgestimmt werden.Davon ist auszugehen. Die Einstellungen wurden immer mehr dahin ver?ndert das jeglicher Spielspa? verloren geht. Lows mit Wall 2 dann Angriffs und Vert. werte erh?ht. Hauptsache ich muss 2 Monate Mine Klicken um mal irgendwas zu machen. und Weil das noch nicht Genug ist wurden jetzt alle Spieler in einem Ozean gepfercht und Alle anderen Ozeane sind leer.
Es stimmt, dass die neuen Regeln und Einstellungen das Spieltempo verlangsamen, was die M?glichkeit, Inseln schneller zu pl?ndern, erschwert. Das kann nat?rlich den Spielspa? beeintr?chtigen, vor allem f?r diejenigen, die eher auf schnelle Erfolge setzen. Allerdings bietet die neue Dynamik auch die Gelegenheit, seine Strategie anzupassen und taktischer vorzugehen. Man muss sich also auf langfristige Planung und Geduld einstellen, was das Spiel auf eine andere Weise herausfordernd und interessant macht.
Es ist auch nicht ungew?hnlich, dass Spiele im Laufe der Zeit angepasst werden, um das Gleichgewicht zu wahren und neue Spielweisen zu f?rdern. Klar, es w?re sch?ner, wenn manche Aspekte etwas schneller gingen. Niemand zwingt dich, das Spiel weiterzuspielen, aber vielleicht liegt der Schl?ssel darin, dich auf die neuen Herausforderungen einzulassen und deine Taktik entsprechend anzupassen.
Und zum Punkt mit den leeren Ozeanen: Das wurde wohl gemacht, um mehr Interaktionen zwischen den Spielern zu f?rdern und das Spielgeschehen zu komprimieren. Anstatt sich zu beschweren, dass das Spiel schwieriger wird, k?nnte man die neuen M?glichkeiten erkunden, die diese Ver?nderungen mit sich bringen. Es gibt immer Wege, sich an neue Spielregeln anzupassen ? das ist schlie?lich auch ein Teil der Herausforderung.
Und es macht Spa?, seine Insel(n) aufzubauen um dann ?ber Nacht komplett gecleant und gebombt zu werden, weil die Fahrzeiten unter 4h liegen und deshalb auch ein WT nichts bringt?
Ich meine, ich bin offen f?r alles, deshalb nehme ich gerne teil. Aber es macht halt den Eindruck als w?rde der Beginn entschleunigt um dann die ?Endphase? extrem zu beschleunigen. Schau mer mal.
Anfänger
Es wurden ?ber Jahre Vorschl?ge aus der Community ignoriert und die Leute verscheucht. Eine Community aufzubauen wurde sogar aktiv untergraben. Ich erinnere mich an die Posse um den inoffiziellen discord. Ich habe keine Erwartung mehr. Ich klicke aus Nostalgie, weil mir das early Game etwas gibt. Die Anpassungen die gemacht werden, folgen keinem Konzept. Seit S11 gewinnen immer die selben Leute (u.a. ich, ohne wirklich ein endgame gesehen zu haben - das ist doch ein Treppenwitz). Warum ist das so ? Weil diese Leute immer pl?ndern. Wenn man das pl?ndern erschwert, h?ngt man nur die ab, die das Spiel ohnehin nicht so gut kennen. Also anstatt mit Regeln immer mehr Begrenzungen zu schaffen, muss man aktiv daran arbeiten unerfahrenen Spielern die M?glichkeit an die Hand zu geben, selbst schneller zu pl?ndern. Wie schon geschrieben, die Balance zwischen early Game und end Game ist schlecht. Das Kampfsystem ist veraltet. Ein Simulator der nicht funktioniert. (Aus dem man dennoch Informationen gewinnt -als erfahrener ikler)Ich verstehe deinen Punkt vollkommen. Es ist wirklich frustrierend, wenn man viel Zeit in den Aufbau seiner Insel investiert und dann ?ber Nacht alles zerst?rt wird, weil die Fahrzeiten so kurz sind, dass kaum Zeit bleibt, um zu reagieren. Die Balance zwischen der langsamen Anfangsphase und der schnellen Endphase k?nnte bestimmt besser abgestimmt werden.Davon ist auszugehen. Die Einstellungen wurden immer mehr dahin ver?ndert das jeglicher Spielspa? verloren geht. Lows mit Wall 2 dann Angriffs und Vert. werte erh?ht. Hauptsache ich muss 2 Monate Mine Klicken um mal irgendwas zu machen. und Weil das noch nicht Genug ist wurden jetzt alle Spieler in einem Ozean gepfercht und Alle anderen Ozeane sind leer.
Es stimmt, dass die neuen Regeln und Einstellungen das Spieltempo verlangsamen, was die M?glichkeit, Inseln schneller zu pl?ndern, erschwert. Das kann nat?rlich den Spielspa? beeintr?chtigen, vor allem f?r diejenigen, die eher auf schnelle Erfolge setzen. Allerdings bietet die neue Dynamik auch die Gelegenheit, seine Strategie anzupassen und taktischer vorzugehen. Man muss sich also auf langfristige Planung und Geduld einstellen, was das Spiel auf eine andere Weise herausfordernd und interessant macht.
Es ist auch nicht ungew?hnlich, dass Spiele im Laufe der Zeit angepasst werden, um das Gleichgewicht zu wahren und neue Spielweisen zu f?rdern. Klar, es w?re sch?ner, wenn manche Aspekte etwas schneller gingen. Niemand zwingt dich, das Spiel weiterzuspielen, aber vielleicht liegt der Schl?ssel darin, dich auf die neuen Herausforderungen einzulassen und deine Taktik entsprechend anzupassen.
Und zum Punkt mit den leeren Ozeanen: Das wurde wohl gemacht, um mehr Interaktionen zwischen den Spielern zu f?rdern und das Spielgeschehen zu komprimieren. Anstatt sich zu beschweren, dass das Spiel schwieriger wird, k?nnte man die neuen M?glichkeiten erkunden, die diese Ver?nderungen mit sich bringen. Es gibt immer Wege, sich an neue Spielregeln anzupassen ? das ist schlie?lich auch ein Teil der Herausforderung.
Und es macht Spa?, seine Insel(n) aufzubauen um dann ?ber Nacht komplett gecleant und gebombt zu werden, weil die Fahrzeiten unter 4h liegen und deshalb auch ein WT nichts bringt?
Ich meine, ich bin offen f?r alles, deshalb nehme ich gerne teil. Aber es macht halt den Eindruck als w?rde der Beginn entschleunigt um dann die ?Endphase? extrem zu beschleunigen. Schau mer mal.
Da das Spiel sich noch in einer fr?hen Phase befindet, besteht sicherlich die M?glichkeit, dass der Admin noch Anpassungen vornimmt. Allerdings sind daf?r genaue Vorschl?ge aus der Community wichtig. Was genau w?rde deiner Meinung nach nun sinnvoll sein anzupassen?
Anfänger