Friday, September 20th 2024, 8:50pm UTC+2
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Beginner
das macht schon Sinn, da die Berechnung bei IK immer Basiswert*1,25^Ausbaustufe ist. Basiswert 2 * 1,25^1 = 2,5 --> abgerundet 2 😊
Die Entscheidende Frage ist aber eigentlich, warum an den Basiswerten so gedreht wurde, dass das Spiel viiiel langsamer ist. Die Basiswerte für alle Rohstoffe wurde um 1 abgesenkt. Die Basiswerte für die Kosten pro Ausbaustufe um jeweils 10 pro Rohstoff erhöht, und die Basiswerte für die Ausbauzeiten um 100 Sekunden erhöht.
Beginner
Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern:
Gold 4
Stein 2
Holz 3
Auf den späteren war es:
Gold 6
Stein 3
Holz 4
Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:
Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter
Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern:
Gold 4
Stein 2
Holz 3
Auf den späteren war es:
Gold 6
Stein 3
Holz 4
Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:
Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter
Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.
Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.
Für die heutigen Spieler, die die "Instant Gratification" brauchen um ein Spiel zu mögen, geb ich dir recht, aber Inselkampf war immer schon ein Langzeitspiel.
Ich finde auch, dass die Produktion ein bisschen höher sein könnte, aber hauptsächlich freue ich mich wieder anständig IN531K4MPF spielen zu können
Beginner
Moin
Gibts irgendwo eine Tabelle, wie die Fördermengen je Stufe von Gold, Stein und Holz aussehen?
Und warum ist bei Stein bei Stufe 0 und Stufe 1 je nur 2/h? Macht ja nicht so Sinn...
x.
Trainee
Moin
Gibts irgendwo eine Tabelle, wie die Fördermengen je Stufe von Gold, Stein und Holz aussehen?
Und warum ist bei Stein bei Stufe 0 und Stufe 1 je nur 2/h? Macht ja nicht so Sinn...
x.
Steinförderung bei mir Stufe 2 --> 3
Stufe 3 --> 3 ?
In meinem ganzen Leben war IK nicht sooo langsam. Oder habt ihr Schiss vor meiner Mauer?
Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:
Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter