Arbeitslager - Ältere IN531K4MPF Welten - Inselkampf Community

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Cleaner

unregistriert

1

Sonntag, 24. Juni 2007, 01:41

Arbeitslager

Arbeitslager Wurde eingebaut^^
Schon mal gut nur schade das man nicht KS und Armee gleichzeitig wählen kann.

gabba900

unregistriert

2

Sonntag, 24. Juni 2007, 04:25

RE: Arbeitslager

wie funzt das arbeitslager

ikzocker_Andre

unregistriert

3

Sonntag, 24. Juni 2007, 11:41

hmm ist nen "komplett schwachsinniger" einbau

denn man stellt jetzt ein das man fregatten bauen will, dann baut der evt 1uhr in der nahct die fregatten (bis ich keine ressies mehr habe) dann stehe ich früh auf und kann keine sperries bauen (weil ressies fehlen) d.h. es ist ne komplette unterbesatzung! das täglich umzustellen ist auch blöd weil da kann man auch täglich bauen ;)

mfg andré

ps.: bitte ohje lass ne mehrfachauswahl zu, so das wir 2 felder aktivieren können!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ikzocker_Andre« (24. Juni 2007, 11:43)


florian

unregistriert

4

Sonntag, 24. Juni 2007, 12:31

da auf der Insel mehr resis produziert werden als die Einheiten verbrauchen würde das bedeuten das man einfach mal ein Jahr inaktiv werden kann und es immer schön weiter Baut.

das ist doch auch nicht das wahre.

Cleaner

unregistriert

5

Sonntag, 24. Juni 2007, 14:48

2 Untermenüs währen besser

1. Armee

2. Schiffe


Soll heißen man kann jeweils eine Armeeart wählen und 2. eine schifsart wählen die gleichzeitig bauen....

Naja vielleicht wird es ja gemacht^^
Gründe das es nicht gemacht wird ist nach Ohjes aussage der vorteil der XXL Spieler ist dadurch zu groß.

qndy

unregistriert

6

Sonntag, 24. Juni 2007, 14:48

dafür zahlst du aber auch.. ;)

ikzocker_Andre

unregistriert

7

Sonntag, 24. Juni 2007, 16:51

Zitat

Original von qndy
dafür zahlst du aber auch.. ;)


und 12 € ist zwar net viel (pro monat nen Euro) aber doch optisch nen "hoher" betrag!

mfg andré


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