Noob - Schutz - Welt 4 - Inselkampf Community

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Rocco

unregistriert

201

Samstag, 28. Februar 2009, 18:13

Mit gönnen hat das 0 zu tun. Wie oft noch? Verloren ist verloren. Selber Schuld.

Ja klar ham wir schiss. So nen Pro der jetzt schon seine Main verliert wird irwann mal den Server beherschen :D

Wer Ironie findet darf sie behalten.

LordOfWar

unregistriert

202

Samstag, 28. Februar 2009, 22:25

Außerdem wird ihm eine neue Main nichts bringen, weil testa einfach wieder drüberfährt :D

ikzocker_Andre

unregistriert

203

Samstag, 28. Februar 2009, 22:27

die ally soll ihn supporten ... seigt was ihr für nen zusammen halt habt in 2 wochen sind die mienen oben dann kann er schon wieder einheiten bauen nix ist verloren!

Space

unregistriert

204

Sonntag, 1. März 2009, 03:02

Zitat

Original von ikzocker_Andre
zeigt was ihr für nen Zusammenhalt habt; in 2 wochen sind die Mienen oben dann kann er schon wieder einheiten bauen und nix ist verloren!


2 Wochen?? du meinst wohl eher 4 Tage^^!

Bummsi

unregistriert

205

Sonntag, 1. März 2009, 03:54

würd ich ja gern sehen wie du in 4 tagen die minen hochziehen willst :D

Fire

unregistriert

206

Sonntag, 1. März 2009, 10:39

Zitat

Original von LordOfWar
Außerdem wird ihm eine neue Main nichts bringen, weil testa einfach wieder drüberfährt :D


$50 $50 $50

wenns so kommt, brauchen wir ja auch "keinen Schiss" vor ihm zu haben :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fire« (1. März 2009, 10:40)


Rocco

unregistriert

207

Sonntag, 1. März 2009, 13:41

Zitat

Original von LordOfWar
Außerdem wird ihm eine neue Main nichts bringen, weil testa einfach wieder drüberfährt :D


Wird wohl nich schwer werden wie wir schonmal gesehen haben :P

florian

unregistriert

208

Sonntag, 1. März 2009, 14:26

Hanspeter hat nun ja ne neue Main bekommen, naja dass muss man nun nicht Kommentieren.....

Hoffentlich auch gleich mit Deffence, wir wissen ja was sonnst passiert....

Ach ja, Hoffentlich hat Testavage nun auch deff auf seine Neue Insel bekommen. Sollte sich NOS die Insel zurück Holen, dann wäre das irgendwie, naja wie soll man sagen, Cheaten eben....



Das Angaschmo des Admins in allen ehren,
aber man muss wissen wann man handeln muss und wann nicht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »florian« (1. März 2009, 14:30)


Sunslayer

unregistriert

209

Sonntag, 1. März 2009, 19:06

Oh Mann, wie lächerlich ist das den? Kann da jetzt jeder kommen, wenn er ne Insel verliert und die Angriffsregeln nicht wirksam wurden bzw. etwas umgangen wurden? :rolleyes:

Administrator

unregistriert

210

Sonntag, 1. März 2009, 22:55

So, der entsprechende Spieler hat eine Insel teilweise neu aufgebaut bekommen von uns.

Unsere Entscheidungsgründe:

Der Spieler konnte und musste nicht damit rechnen, dass er von dem Spieler angegriffen werden würde. Die Kriegsregeln besagen "4. Nach dem Krieg herrscht eine Ruhepause von 6 Wochen, wo keine Angriffe auf die ehemaligen Gegner möglich sind.".

Durch einen Programmierfehler war nach dem Austreten aus einer am Krieg beteiligten Allianz dennoch ein Angriff auf den ehemaligen Gegner möglich. Und aus diesem Grund hat der Spieler seine Main verloren. Angriffe anderer Allianzen wären aufgefallen, da die Anfartszeit einfach länger sind und der Spieler Wege und Möglichkeiten gehabt haette, sich zu wehren. Bei einem Angriff aus der Nachbar IG hat man einfach keine Zeit entsprechend zu reagieren wenn man nicht damit rechnen kann und muss.

Aus diesem Grund haben wir entschieden, eine seiner beiden verbliebenen Inseln weiter auszubauen. Diese Entscheidung hat nicht damit zu tun, dass der Spieler uns angesprochen hat, sondern wir den Fall zu entscheiden hatten, nachdem wir davon Kenntniss erlangt haben.
Diese Entscheidung ist entgültig.

@Sunslayer
Einer Diskussion steht nichts im Wege, bis auf kopflose Äusserungen wie die von Dir.

@florian:
Der Fehler ist behoben, ein Austreten aus der Allianz ermöglicht nicht mehr das Angreifen der ehemaligen Gegner.

Bummsi

unregistriert

211

Sonntag, 1. März 2009, 23:05

Naja muss mal wohl aktzeptieren :)


Wie ist das mit den Angriffsregeln wenn man aus der Alli gekickt wird, bzw die Alli aufgelöst wird ?

florian

unregistriert

212

Sonntag, 1. März 2009, 23:39

Da der Admin hier mitlist, kleine Anmerkung zu den Kampfregeln:

wenn ich vorhabe gegen eine Große Alli Krieg zu Führen, dann Kicke ich vor Kriegsbeginn alle schwächeren Spieler. Dadurch Können diese Spieler einen Top Spieler nach dem Anderen "Vernichten". Die anderen Guten Spieler der Gegner können nichts dagegen Unternehmen da sie ja schlechtere Spieler nicht angreifen können.

will die andere Ally keine Nachteile haben, dann sollte sie sich auch auflösen....



irgendwie Konfus

Administrator

unregistriert

213

Sonntag, 1. März 2009, 23:56

Wenn die Admins der Alli das für gut heissen, also "ehrlos und billig" zu spielen, dann kann man dagegen nichts machen. Ausser dass dann vielleicht genug andere Spieler einen Arsch in der Hose haben, und die "Ehrlosen" dann angreifen.

6Pac

unregistriert

214

Montag, 2. März 2009, 00:09

Zitat

Original von Administrator
Wenn die Admins der Alli das für gut heissen, also "ehrlos und billig" zu spielen, dann kann man dagegen nichts machen. Ausser dass dann vielleicht genug andere Spieler einen Arsch in der Hose haben, und die "Ehrlosen" dann angreifen.


... was wiederum nur Spielern mit weniger Punkten möglich sein wird ...

florian

unregistriert

215

Montag, 2. März 2009, 00:16

bei i3k das Wort Ehre zu verwenden ist Mutig ;)


ach ja, ist es nicht ehrenvoll wenn man im Kriegsfall die schwachen Kickt um sie zu Schützen?
Ist es nicht ehrenvoll wenn man das Feuer auf die Starken Accounts zieht?

Das die Kleinen Accounts als "Schläferzellen" Operieren können, ist ein schöner Nebeneffekt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »florian« (2. März 2009, 00:23)


LordOfWar

unregistriert

216

Montag, 2. März 2009, 01:26

Wie wäre es denn damit @ Admin:

Wenn ein Allyloser einen Allymember angreift, dann wird der Noobschutz auch hier für alle Allykumpels des Angegriffenen aufgehoben?

Das würde bestimmt viel Trickserei verhindern.

MikeNow

unregistriert

217

Montag, 2. März 2009, 16:28

§3. Stärkere Spieler ohne Allianz können immer angegriffen werden, allerdings wird damit der eigene Schutz aufgehoben und der angegriffene Spieler kann sich wehren.

naja gut passt nicht ganz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MikeNow« (2. März 2009, 16:29)


Rocco

unregistriert

218

Montag, 2. März 2009, 18:35

Zitat

Original von Administrator

Unsere Entscheidungsgründe:

1:Der Spieler konnte und musste nicht damit rechnen, dass er von dem Spieler angegriffen werden würde.

2: Diese Entscheidung ist entgültig.



Wie gesagt. Nett gemeint vom Admin aber meiner Meinung nach nich richtig.

1: Nich von DIESEM Spieler. Aber ein anderer Spieler kann jederzeit angreifen. Also MUSS die Main gesichert sein. Er hat sie nich genug gesichert also hat er verloren.

2: Schade. Hat bestimmt jeder seine eigene Meinung zu und ich hoffe ich darf sie hier sagen. Diese Eintscheidung ist falsch.

Meine Meinung dazu, das wars zum Thema ^^

Administrator

unregistriert

219

Montag, 2. März 2009, 19:00

Zitat

Original von Rocco

1: Nich von DIESEM Spieler. Aber ein anderer Spieler kann jederzeit angreifen. Also MUSS die Main gesichert sein. Er hat sie nich genug gesichert also hat er verloren.


Entscheidend war, dass bei einem Angriff eines anderen Spielers mehr als 1 Stunde Zeit zum deffen gewesen waere. Diese Zeit hatte er aber nicht, da der Angriff aus einer "vermeindlich sicheren" Nachbar-IG gekommen ist.


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