Förderung pro Stunde - Welt 11 - Inselkampf Community

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xis0r

Beginner

Date of registration: Mar 1st 2021

Posts: 5

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Location: bern

1

Monday, March 1st 2021, 9:25pm

Förderung pro Stunde

Moin
Gibts irgendwo eine Tabelle, wie die Fördermengen je Stufe von Gold, Stein und Holz aussehen?

Und warum ist bei Stein bei Stufe 0 und Stufe 1 je nur 2/h? Macht ja nicht so Sinn...

x.

Date of registration: Nov 1st 2010

Posts: 24

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Location: Dresden

2

Monday, March 1st 2021, 9:29pm

das macht schon Sinn, da die Berechnung bei IK immer Basiswert*1,25^Ausbaustufe ist. Basiswert 2 * 1,25^1 = 2,5 --> abgerundet 2 😊

Die Entscheidende Frage ist aber eigentlich, warum an den Basiswerten so gedreht wurde, dass das Spiel viiiel langsamer ist. Die Basiswerte für alle Rohstoffe wurde um 1 abgesenkt. Die Basiswerte für die Kosten pro Ausbaustufe um jeweils 10 pro Rohstoff erhöht, und die Basiswerte für die Ausbauzeiten um 100 Sekunden erhöht.

Fuchur

Trainee

Date of registration: Jul 20th 2013

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Location: Wuppertal

3

Monday, March 1st 2021, 9:35pm

Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern:

Gold 4
Stein 2
Holz 3


Auf den späteren war es:

Gold 6
Stein 3
Holz 4



Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:

Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter

xis0r

Beginner

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4

Monday, March 1st 2021, 9:36pm

Intressant, wusste ich natürlich nicht.
Würde erklären, warum mir auffällt, dass ich gar nicht genau "2" oder "4" Stück pro Stunde erhalte, sondern jeweils bisschen mehr, im Kommabereich. Es rundet nur für die Anzeige ab, Berechnet aber im Kommabereich, ist das Möglich?

das macht schon Sinn, da die Berechnung bei IK immer Basiswert*1,25^Ausbaustufe ist. Basiswert 2 * 1,25^1 = 2,5 --> abgerundet 2 😊

Die Entscheidende Frage ist aber eigentlich, warum an den Basiswerten so gedreht wurde, dass das Spiel viiiel langsamer ist. Die Basiswerte für alle Rohstoffe wurde um 1 abgesenkt. Die Basiswerte für die Kosten pro Ausbaustufe um jeweils 10 pro Rohstoff erhöht, und die Basiswerte für die Ausbauzeiten um 100 Sekunden erhöht.

Date of registration: Nov 1st 2010

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5

Monday, March 1st 2021, 9:38pm

Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.
Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern:

Gold 4
Stein 2
Holz 3


Auf den späteren war es:

Gold 6
Stein 3
Holz 4



Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:

Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter

xis0r

Beginner

Date of registration: Mar 1st 2021

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6

Monday, March 1st 2021, 9:43pm

Jo, macht es wirklich grad erstaunlich langsam... Aber halt auch wieder viel berechnender...


Aber ich hab eher Angst vor Multis..... ;(
Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.
Die Basiswerte sind so wie auf den frühen I3K-Servern:

Gold 4
Stein 2
Holz 3


Auf den späteren war es:

Gold 6
Stein 3
Holz 4



Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:

Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter

Fuchur

Trainee

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7

Monday, March 1st 2021, 9:48pm

Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.



Für die heutigen Spieler, die die "Instant Gratification" brauchen um ein Spiel zu mögen, geb ich dir recht, aber Inselkampf war immer schon ein Langzeitspiel.

Ich finde auch, dass die Produktion ein bisschen höher sein könnte, aber hauptsächlich freue ich mich wieder anständig IN531K4MPF spielen zu können :love:

_Fire_

Trainee

Date of registration: Feb 5th 2021

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Location: 5. Ozean

8

Monday, March 1st 2021, 9:59pm

Dann kenne ich nur die späteren Werte. Und im Vergleich dazu ist nun alles langsamer. Macht das Spiel leider nicht attraktiver.



Für die heutigen Spieler, die die "Instant Gratification" brauchen um ein Spiel zu mögen, geb ich dir recht, aber Inselkampf war immer schon ein Langzeitspiel.

Ich finde auch, dass die Produktion ein bisschen höher sein könnte, aber hauptsächlich freue ich mich wieder anständig IN531K4MPF spielen zu können :love:

ich auch, das kannste glauben, mensch ist das lange her...
ich finds gar nicht schlecht das es anfangs noch nicht so heftig zeitraubend ist... das kommt früh genug :D

Marthe

Beginner

Date of registration: Feb 28th 2021

Posts: 1

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Location: Hinter der Düne

9

Thursday, March 4th 2021, 10:14am

RE: Förderung pro Stunde

Moin
Gibts irgendwo eine Tabelle, wie die Fördermengen je Stufe von Gold, Stein und Holz aussehen?

Und warum ist bei Stein bei Stufe 0 und Stufe 1 je nur 2/h? Macht ja nicht so Sinn...

x.

Steinförderung bei mir Stufe 2 --> 3
Stufe 3 --> 3 ?

In meinem ganzen Leben war IK nicht sooo langsam. Oder habt ihr Schiss vor meiner Mauer? :D

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Location: Westerwald

10

Thursday, March 4th 2021, 10:24am

Moin
Gibts irgendwo eine Tabelle, wie die Fördermengen je Stufe von Gold, Stein und Holz aussehen?

Und warum ist bei Stein bei Stufe 0 und Stufe 1 je nur 2/h? Macht ja nicht so Sinn...

x.

Steinförderung bei mir Stufe 2 --> 3
Stufe 3 --> 3 ?

In meinem ganzen Leben war IK nicht sooo langsam. Oder habt ihr Schiss vor meiner Mauer? :D


Hey Marthe,
schau mal hier, wie von Fuchur beschrieben:


Die Abrundung erfolgt nur in der Anzeige - das Spiel selbst rechnet mit den Kommazahlen, z.B.:

Stein 0: 2 Stein pro Stunde
Stein 1: 2.5 Stein pro Stunde
Stein 2: 3.125 Stein pro Stunde
und so weiter

2
2.5
3.125
3.9

Das Programm schneidet, wenn er bei 3 auch 3 anzeigt wohl einfach nur die Nachkommastellen ab, rechnet jedoch mit den Kommastellen.

LG

xis0r

Beginner

Date of registration: Mar 1st 2021

Posts: 5

Gender: male

Location: bern

11

Friday, March 5th 2021, 11:10am

Jep, die Formel funktioniert einwandfrei.

Gibts sowas auch für die Ermittlung der Ausbaukosten von Gebäuden? Also bei welcher Stufe ein Gebäude wieviel kostet?

Administrator

Administrator

Date of registration: Mar 23rd 2010

Posts: 107

12

Friday, March 5th 2021, 12:56pm

Wie bei der Produktion, immer x 1,25


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